|
id: 909
Виджеинг и видеомэппинг: от мировых клубов до архитектурных проекций
Московский международный фестиваль «Круг света» – это ежегодный смотр светодизайнеров и специалистов в области аудиовизуального искусства со всего мира. В его рамках 24 и 25 сентября пройдет двухдневная образовательная программа. Она будет сфокусирована на актуальных достижениях представителей российской сцены, а также на мировых тенденциях в области мультимедийных технологий и светового дизайна. В этом году гости и участники будут много говорить о свете в городе, роли световых технологий в современной культуре, видеомэппинге и образовании в области световых технологий. Российские и зарубежные световые дизайнеры, театральные режиссеры и продюсеры, организаторы масштабных спортивных шоу, инженеры и разработчики передовых технологий для создания световых проекций, освещения на улице или сцене, виджеи, аниматоры и многие другие гости программы в течение двух дней будут делиться опытом и рассказывать о своих успехах, открытиях или планах. Вот некоторые из спикеров: Ева Бишоф из австрийского расскажет краткую историю виджеинга в Европе: от зарождения в европейских клубах до удивительных проекций на здания нашего времени. Ева покажет видео работ художников со всего мира и приведет примеры особых стилей отдельных стран, сформировавшихся в течение последних лет. Работы 4youreye projection art Свою лекцию-презентацию представит — первый в Москве квест в смешанной реальности: все элементы, которыми игроки управляют руками, виртуальны, но при этом главным персонажем остается реальный человек. Участникам не требуется никаких дополнительных навыков или устройств. Во время квеста команда, состоящая из двух-трех игроков, должна создавать музыку. Комната, в которой проходит игра, представляет собой бесшовную проекцию на пяти плоскостях и специальную систему трекинга. Проект сделан на стыке самых современных технологий: видеомэппинг, интерактив, объемный звук. Основатели The Complex расскажут о процессе работы над проектом, используемых технологиях и перспективах развития формата. Интерактивное мультимедийное пространство The Complex Сотрудники (виджейское программное обеспечение) расскажут, как создать проекционное шоу и управлять им. Мастерская будет полезна как новичкам, так и профессионалам. Resolume предлагает креативные и интуитивные инструменты для видеомэппинга. Это программное обеспечение выбирают профессионалы по всему миру, его использовали в своих мировых турне такие артисты как Armin van Buuren, David Guetta, Skrilexx и Flying Lotus. VJ видео «Lightrooms», созданное с помощью Resolume. Автор Ghosteam Представители российской студии расскажут о своем опыте в мультимедийном оформлении церемоний и чемпионатов, рассмотрят конкретные проекты, над которыми они успели поработать — 2016 IIHF Ice Hockey World Championship, Международный теннисный турнир St. Petersburg Ladies Trophy 2016 и другие. Работы Radugadesign Сотрудники расскажут о создании 6D-видеомэппинга для рок-оперы Андрея Кончаловского «Преступление и наказание». Проект Polymedia заключается в интеграции двух сложных систем — системы трекинга и системы видеомэппинга. Система трекинга отслеживает положение движущихся по сцене и крутящихся декораций при помощи специальных камер и датчиков, а считываемые данные об их форме и конфигурации транслирует система видеомэппинга, которая, в свою очередь, в режиме реального времени обрабатывает контент так, что проекция на декорации отображается с учетом их расположения и динамического поворота. Интеграция такой интеллектуальной системы и аудиовизуального оборудования сцены создает динамический 3D-эффект, только в отличие от 3D фильма, он реализуется онлайн, без монтажа. Технологии визуализации Polymedia для рок-оперы «Преступление и наказание» Московские медиахудожники из студии проведут мастер-класс по работе в vvvv — гибридной среде для работы с мультимедиа, объединяющей визуальное и текстовое программирование. С помощью vvvv создают аудиовизуальные и световые инсталляции, перформансы, архитектурные проекции, интерактивные проекты. Участники получат навыки совместного проектирования и создания абстрактных параметрических объектов, соединенных по сети в коллективное пространство. MIMPI v. 2 - мобильная интерактивная инсталляция студии Stain, экспонировавшаяся в Центре Марс Канадский мультимедиа художник Maotik расскажет о технике создания реал-тайм-шоу для сферических пространств в TouchDesigner. С помощью 3D-анимации участники мастер-класса создадут среду с погружением и иллюзии с перспективой. С помощью рендера кубической карты и использования шейдеров участники самостоятельно подготовят контент к использованию в куполе, а также смогут предварительно посмотреть его с помощью шлемов виртуальной реальности — таких как Oculus Rift. Интерактивная световая инсталляция «Носители света», Maotik Антон Сакара (, Россия) расскажет об основных отличиях дизайна для видеопроекций от дизайна для телевидения и digital. Благодаря тому, что Антон сам прошел путь от дизайнера полиграфии к моушн-дизайну для телевидения и далее к разработке видеоконтента для музыкальных мероприятий, у него есть чем поделиться с теми, кому интересно направление проекций и видеомэппинга — независимо от того, хотят они заниматься этим в качестве дизайнера, художника или продюсера. Эта лекция также будет интересна тем, кто любит яркие шоу, ходит на концерты и ценит визуальную составляющую музыкальных выступлений. Антон покажет, как эволюционировал моушн-дизайн, с какими вызовами сегодня встречаются дизайнеры видеоконтента, а также расскажет, как организовать творческий процесс внутри студии. В лекции будут затронуты основные художественные принципы создания моушн-дизайна для проекций — как сделать так, чтобы изображение работало на шоу, а не наоборот. Работы Raketamedia — вероятно, первый световой дизайнер, нанятый городом — расскажет о своей работе в Мальмё. Он объяснит, в чем разница между дизайном и искусством, рассмотрит вопросы экологии и ответственности в контексте своей работы, приведет наглядные примеры эффективных инструментов для решения задач формирования городской среды как днем, так и ночью.
Светодизайн городского пространства Йохана Морица Лаборатория инноваций Milla & Partner представит новейшую технологию, которая превращает повседневные предметы в интерактивные медиаповерхности, создавая осязаемый цифровой мир — . Уникальность NO_THING заключается в том, что пользователь не видит технологии. Изображения, фильмы или интерактивная информация просто появляются — в качестве проекции на выбранный предмет или как пространственные медиаинсталляции. Взаимодействие контролируется не двухмерными действиями, как в случае со смартфонами, а пространственными движениями, которые индивидуально адаптируются к каждому случаю и позволяют обеспечить максимум интуитивного контроля. Это кажущееся волшебным взаимодействие возможно при использовании света: при помощи инфракрасных маркеров система определяет положение и движение объекта в руке.
Демонстрация технологии NO_THING Все лекции и воркшопы программы проходят на площадке Digital October Center на Красном Октябре. Участие в образовательной программе бесплатное. Полная программа и обязательная регистрация .
Вы можете стать первым, кто оставит комментарий! |
|
— Комментарий можно оставить без регистрации, для этого достаточно заполнить одно обязательное поле Текст комментария. Анонимные комментарии проходят модерацию и до момента одобрения видны только в браузере автора