|
02 января 2000
Рассказ о «предтечах» компьютерной графики: художниках Филонове, Малевиче, Мондриане. Следующая стадия на пути к цифровой графике — творчество Энди Уорхола и Роя Лихтенштейна.
|
|
18 сентября 2013
Сегодня были подведены итоги всероссийского конкурса молодежных проектов Autodesk «Shape the Future!», а в редакции журнала Art Electronics определены победители в собственной номинации журнала «Визуальная метафора в 3D-графике» в конкурсной категории «Дизайн/графика/анимация». С удовольствием представляем проекты победителей!
|
|
10 декабря 2014
Примите участие в конкурсе мультипликации «Зиме дорогу!» и создайте свой собственный мультфильм на тему «зима и велосипед».
|
|
22 декабря 2015
17 декабря вышла седьмая часть космической во всех смыслах саги «Звездные войны». Во многом именно с этого фильма началась современная история спецэффектов. Вспоминаем славную историю изобретения невиданного Джорджем Лукасом.
|
|
09 февраля 2012
Люди не зря говорят, что лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Ученые это подтверждают: только 10% информации воспринимается на слух, а остальные 90 — визуально. Я соблюдал в своих фильмах «грамматические» правила графики, музыки, цвета, которые не менее важны, чем языковые...
|
|
24 января 2004
Заметки о выставке "Новый отсчет. Цифровая Россия вместе с Sony" галереи Марата Гельмана.
Очень скоро грубая цифра окончательно уступит место тонким технологиям, которые, оставаясь по сути своей цифровыми, впитают аналогово-плавную непрерывность окружающего нас пространства.
|
|
02 августа 2001
Существует мнение - и его придерживается большинство, - что история музыкального видеоклипа началась с "Ashes To Ashes" Дэвида Боуи и с тех пор развивается по нарастающей. Кстати, и сам Боуи в этом жанре изрядно преуспел.
|
|
01 января 2000
Статья об использовании цифровых технологий в области графического дизайна. Автор размышляет о роли компьютера в изобразительном искусстве.
|
|
28 мая 2012
Художники меняют карандаш и кисть на мышь и клавиатуру. Огромный выбор инструментов, колоссальный цветовой спектр, возможность отменить свои действия, сохранить любой момент своей работы – согласитесь, все это недоступно в традиционной живописи.
|
|
14 марта 2012
«Если вы постигли тайну и радость каждого мгновения бытия, то зачем вам это изображать?» Иван Говорков преподает реалистический рисунок в Академии художеств и одновременно занимается концептуальным искусством: участвует в создании «бесконечной картины» и в разработке нового вида искусства — «осязаемого объекта».
|
|
27 октября 2016
Фильм Lucid снят немецкой командой 3hund в мрачных и пустынных пейзажах Исландии и Австрии. Светящиеся геометрические объекты неизвестного происхождения и назначения среди гор и долин будят воображение зрителя.
|
|
26 апреля 2002
О чем эта беседа? О пространстве. Норберт Фельцль, Филипп Донцов и Надя Зубарева. Три различных представления о художественном пространстве. Инициалы, как маски, скрывают имена трех художников. Один — из Вены, двое — из Петербурга. Или так: фотограф, скульптор, живописец. Хотя это уж совсем приблизительно...
|
|
29 января 2014
Инвестиции в живопись и графику — проблема, пути решения которой изобретены давно и не нами. Но как быть с инвестициями в новые медиа? Камень преткновения — цена. Ведущий оценщик и директор по развитию экспертной компании «Арт Консалтинг» Ульяна Доброва расспросила культуртрегера и совладельца галереи «Триумф» Дмитрия Ханкина о том, как формируется цена на видеоарт.
|
|
21 января 2016
Компания Autodesk подвела итоги конкурса Autodesk Innovation Awards 2015 и объявила победителей. Награды получили лучшие российские проекты в области гражданского и промышленного строительства, машиностроения, графики и анимации.
|
|
10 января 2003
Билл Гейтс вряд ли пригласит нас пожить в своем футуристическом особняке в Сиэтле. Высокотехнологичном доме, в котором все — от кофеварки до видеокамеры — объединено в высокоскоростную сеть и управляется нажатием нескольких кнопок на одном пульте дистанционного управления. Но он планирует привнести эти технологии в жизнь многих и многих пользователей компьютеров.
|
|
25 января 2012
Процесс формирования языка современной визуальной культуры во многом обусловлен технологиями, которые используются для создания, копирования и распространения изображений. Появление в 60-х доступных видеокамер и видеотехнологий послужило импульсом к развитию идей диалогизма и интертекстуальности, основным выразителем которых стало видеоискусство.
|
|
20 марта 2003
Этот фильм стал потрясением на последнем фестивале в Каннах. Именно такую реакцию вызвали сцены убийства и изнасилования, показанные в нем. Впрочем, пересказ сюжета может вызвать подозрение, что картина пресна и утомительна. Девушка Алекс живет со своим мужчиной по имени Маркус. Они отправляются на вечеринку вместе с Пьером — другом Маркуса и бывшим любовником Алекс.
|
|
13 ноября 2005
Академию киноискусств и наук (The Academy of Motion Picture Arts and Sciences) придумал в 1927 году киномагнат №1, глава студий MGM Луис Б. Майер. Это был очень умный ход. В бандитские двадцатые годы американский кинобизнес имел довольно сомнительную репутацию. Существование Академии сразу придало искусству кино более высокий статус, добавило респектабельности и солидности.
|
|
09 февраля 2012
Его репертуар поразительно пестр. Он пишет сценарии для коммерческих рекламных роликов, снимает видеоклипы, короткометражные и художественные фильмы. Ему приписывают возрождение формата музыкального видео в начале 1990-х. Его персонажи имитируют нас. А созданные им миры взаимодействуют с мирами, в которых мы живем...
|
|
|