id: 854
Медитативный японский видеоарт на тему архитектуры будущегоГород в состоянии постгуманистической нирваны – образ, созданный японской художественной группой AUJIK в видео «Пространственные тела» в 2016 году. В узнаваемом городском ландшафте Осаки архитектурные объекты показаны в виде живых существ, этаких самовоспроизводящихся организмов. Здания, или скорее огромные бетонные растения, населяющие современный город, дают представление о возможном облике городов будущего. AUJIK. Пространственные тела (Spatial bodies), 2016 Загадочная Капсульная башня Накагин архитектора Кисё Курокава в реальном ландшафте Токио. Фото © Bertrand Benoit Второй источник вдохновения – сюрреалистичная японская видеоигра Катамари Дамаси. Она мало известна в России, так как не была издана в Европе. Целью участника игры является строительство звёзд и Луны из различных предметов, попадающихся игроку на пути. Скриншот японской видеоигры Katamari Damacy К работе над видео AUJIK привлекают близких им по духу композиторов. Анимированные изображения органически-механических гибридов в японском лесу и других таинственных локациях могут сопровождаться сетом Миры Каликс, шотландского музыканта Christ и других электронных исполнителей. Для видео «Пространственные тела» музыка написана Дайсукэ Танабэ. Скрещивая биологические и технологические системы, AUJIK предлагает новые варианты эволюции. «Технология может помочь природе понять себя», — заявляют участники арт-группы. Видеоарт «Пространственные тела» можно увидеть на фестивале Вы можете стать первым, кто оставит комментарий! |
|
— Комментарий можно оставить без регистрации, для этого достаточно заполнить одно обязательное поле Текст комментария. Анонимные комментарии проходят модерацию и до момента одобрения видны только в браузере автора
— Комментарии зарегистрированных пользователей публикуются сразу после создания